Big Tech fait preuve de prudence avec le métaverse

 Apple n'a pas mentionné le métaverse lors de l'événement WWDC 2022 tandis que Google 






























Une autre raison pour laquelle les grandes entreprises n'investissent pas massivement dans le métaverse est l'absence d'un casque VR que beaucoup de gens veulent porter pendant longtemps.

Cela fait une décennie que Google a annoncé les lunettes intelligentes Glass. Cela fait également huit ans que Facebook a acquis VR Oculus et sept ans que Microsoft a introduit HoloLens - un appareil AR qui ressemble à des lunettes de ski. Mais aucune entreprise n'a encore fait de percée dans l'industrie de la réalité virtuelle. Les appareils VR sont trop encombrants et exigus comme l'ère des smartphones avant l'apparition de l'iPhone. L'industrie attend toujours un appareil qui ouvrira la voie à l'avenir du super univers virtuel.

Une autre raison pour laquelle la plupart des Big Tech sont prudents est qu'il n'existe toujours pas de concept unifié de cette technologie. La réalité virtuelle est peut-être devenue omniprésente et concevable dans le monde entier, mais les univers virtuels sont encore loin. Il s'agit de rendre l'information numérique présente dans la vie physique ou dans des environnements simulés, mais tout n'est pas encore clair.

Selon le FT, dans le processus technologique, un peu tôt ou un peu tard n'est pas bon. Un bon produit doit être lancé au bon moment, s'il est développé trop tôt selon une vision à moitié cuite, la technologie peut se retourner contre lui. La leçon de Google lors de l'introduction des lunettes intelligentes Google Glass en 2012 était claire. Jusqu'à présent, tout est encore immobile, gaspillant des finances et des ressources, mais n'aidant pas l'entreprise à se rapprocher de l'avenir de la réalité augmentée. Semblable à Meta, malgré une détermination précoce dans le métaverse, la société n'a pas encore fait de percée après avoir changé le nom de sa société. Même le modèle d'univers virtuel de Meta confond encore les utilisateurs lorsque leurs avatars en VR planent tous, sans jambes.

Beaucoup d'attentes sont sur Apple. Certaines rumeurs suggèrent que la société travaille sur des projets pour lancer prochainement des lunettes AR d'ici la fin de cette année.

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